DeepSeek V4

DeepSeek Engram 메모리 시스템: 무한 컨텍스트를 돌파하는 혁명적 기술

DeepSeek V4의 핵심 혁신인 Engram 조건부 메모리 시스템의 기술 원리를 심층 분석합니다. 기존 어텐션 메커니즘의 O(n²) 병목을 어떻게 극복하고, O(1) 복잡도의 메모리 검색으로 무한 컨텍스트 윈도우를 실현하는지 살펴봅니다.

기술 분석
DeepSeek AI Team2026-03-0910 min read
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DeepSeek Engram 메모리 시스템: 무한 컨텍스트를 돌파하는 혁명적 기술

대규모 언어 모델의 발전 과정에서 컨텍스트 윈도우 길이는 모델 능력을 제한하는 핵심 병목이었습니다. GPT-3의 2K 토큰에서 Claude의 200K 토큰, Gemini의 1M 토큰까지, 업계는 "무차별적 확장"을 통해 더 긴 컨텍스트를 추구해 왔습니다. 그러나 DeepSeek V4의 Engram 메모리 시스템은 근본적으로 다른 접근 방식을 제안합니다: 윈도우를 더 크게 만드는 것이 아니라, 모델이 "기억"하도록 가르치는 것입니다.

기존 컨텍스트 윈도우의 근본적 딜레마

O(n²) 어텐션 복잡도: 넘을 수 없는 연산의 벽

표준 Transformer의 셀프 어텐션 메커니즘의 복잡도는 O(n²) 입니다(n은 시퀀스 길이). 이는 다음을 의미합니다:

컨텍스트 길이어텐션 연산량메모리 사용량 (FP16)추론 지연
4K 토큰1,600만 회 연산~0.5 GB~50ms
32K 토큰10억 회 연산~8 GB~400ms
128K 토큰160억 회 연산~128 GB~6초
1M 토큰1조 회 연산~8 TB~6분

컨텍스트가 4K에서 1M으로 확장되면 연산량이 약 62,500배 증가합니다. FlashAttention이나 Ring Attention 같은 최적화 기술을 적용하더라도 상수 계수만 줄일 뿐, 이차 증가의 본질은 변하지 않습니다.

기존 솔루션의 한계

슬라이딩 윈도우 어텐션

# 슬라이딩 윈도우 개념도 (윈도우 크기 w)
# 각 토큰은 앞뒤 w개 토큰에만 주목
어텐션 범위: [i-w, i+w]
복잡도: O(n·w)  # 선형이지만 장거리 의존성을 잃음

슬라이딩 윈도우는 복잡도를 선형으로 줄이지만, 장거리 정보를 포착하는 능력을 완전히 잃는 대가가 있습니다. 장(chapter)을 넘나드는 추론이 필요한 긴 문서 작업에서는 치명적인 결함입니다.

희소 어텐션(Sparse Attention)

희소 어텐션은 사전 정의된 희소 패턴(예: 로컬 + 글로벌)을 통해 연산량을 줄이지만 두 가지 문제가 있습니다:

  1. 희소 패턴이 정적이어서 콘텐츠에 따라 동적으로 조정할 수 없음
  2. 핵심 정보가 희소화된 위치에 정확히 놓일 수 있음

검색 증강 생성(RAG)

RAG는 긴 문서를 청크로 나누고 벡터 검색을 통해 관련 세그먼트를 가져옵니다. 그러나 RAG는 본질적으로 "외장형" 시스템입니다:

  • 검색 품질이 임베딩 모델에 의존하여 의미적 손실이 발생
  • 전체적 이해가 필요한 작업을 처리할 수 없음 (예: 전체 책의 주제 분석)
  • 청크 경계 절단이 컨텍스트 일관성을 깨뜨릴 수 있음
  • 시스템 복잡성과 지연이 증가

Engram 메모리 시스템: "보는 것"에서 "기억하는 것"으로

핵심 철학

Engram(기억 흔적/엔그램)의 이름은 신경과학 개념에서 유래했습니다. 뇌에서 기억을 저장하는 물리적 또는 화학적 변화를 뜻합니다. DeepSeek 팀은 이 개념을 대규모 언어 모델에 도입하여 조건부 메모리 쓰기와 O(1) 검색 메커니즘을 설계했습니다.

기존 어텐션이 "매번 전체 텍스트를 다시 읽는" 것과 달리, Engram의 핵심 로직은 다음과 같습니다:

한 번 읽고 핵심 정보를 기억하며, 이후 추론에서는 원문을 다시 탐색하지 않고 메모리에서 직접 검색한다.

아키텍처 설계

Engram 시스템은 세 가지 핵심 모듈로 구성됩니다:

┌─────────────────────────────────────────────────┐
│          Engram 메모리 시스템 아키텍처              │
├─────────────────────────────────────────────────┤
│                                                  │
│  ┌──────────┐    ┌──────────┐    ┌──────────┐   │
│  │ 메모리    │───→│ 메모리    │───→│ 메모리    │   │
│  │ 인코더    │    │ 스토어    │    │ 리트리버  │   │
│  └──────────┘    └──────────┘    └──────────┘   │
│       ↑               ↑               │         │
│       │        조건부 쓰기 게이팅        │         │
│       │       (Gating Function)       ↓         │
│  ┌──────────┐                   ┌──────────┐    │
│  │  입력     │                   │ 디코더    │    │
│  │ 토큰     │                   │  출력     │    │
│  │ 스트림    │                   │          │    │
│  └──────────┘                   └──────────┘    │
│                                                  │
└─────────────────────────────────────────────────┘

1. 메모리 인코더

입력 토큰 시퀀스를 고정 차원의 메모리 벡터로 압축합니다. 핵심은 인코더가 모든 토큰을 동등하게 취급하지 않고, 중요도 점수 함수를 사용하여 어떤 정보가 기억할 가치가 있는지 판단한다는 것입니다:

$$ \text{importance}(x_i) = \sigma(W_g \cdot h_i + b_g) $$

여기서 $h_i$는 $i$번째 토큰의 은닉 상태, $W_g$와 $b_g$는 학습 가능한 파라미터, $\sigma$는 시그모이드 함수입니다. 중요도 점수가 임계값 $\tau$를 초과하는 토큰만 메모리에 기록됩니다.

2. 조건부 메모리 쓰기

이것이 Engram의 가장 핵심적인 혁신입니다. 기존 KV 캐시는 모든 토큰의 키-값 쌍을 무차별적으로 캐시하여 메모리가 선형적으로 증가합니다. Engram의 조건부 쓰기 메커니즘은 선택적 저장을 구현합니다:

# 조건부 쓰기 의사 코드 def conditional_write(hidden_states, memory_store): # 각 토큰의 중요도 점수 계산 importance = sigmoid(gate_proj(hidden_states)) # 임계값을 초과하는 토큰만 메모리에 기록 mask = importance > threshold # 일반적인 임계값: 0.5 # 중요 토큰의 표현을 압축하여 기록 compressed = compress(hidden_states[mask]) memory_store.write(compressed, importance[mask]) # 메모리 용량이 상한에 도달하면 가장 덜 중요한 메모리를 제거 if memory_store.size > max_capacity: memory_store.evict_least_important()

이 메커니즘의 효과: 100만 토큰의 문서를 처리할 때 실제로 메모리 스토어에 기록되는 것은 3만5만 개의 핵심 메모리 유닛뿐이며, **압축 비율은 2030배**에 달합니다.

3. O(1) 메모리 검색

기존 어텐션의 검색은 토큰별 비교(O(n))이지만, Engram은 해시 기반 근사 최근접 이웃 검색을 채택하여 O(1)의 쿼리 복잡도를 달성합니다:

$$ \text{retrieved} = \text{LSH}(q, \mathcal{M}) $$

여기서 $q$는 쿼리 벡터, $\mathcal{M}$은 메모리 스토어이며, LSH(Locality-Sensitive Hashing)는 의미적으로 유사한 메모리를 상수 시간 내에 검색할 수 있도록 보장합니다.

복잡도 비교

차원표준 어텐션Engram 메모리 시스템
연산 복잡도O(n²)O(n) 인코딩 + O(1) 검색
메모리 복잡도O(n²)O(k), k는 메모리 용량
장거리 의존성거리에 따라 감소거리 제한 없음
정보 보존완전하지만 중복선택적 압축
동적 적응정적 윈도우콘텐츠 기반 동적 메모리

Engram vs RAG: 본질적 차이

많은 사람들이 Engram과 RAG를 동일 선상에 놓지만, 아키텍처 수준에서 근본적인 차이가 있습니다:

비교 차원RAGEngram
통합 방식외장형, 모델 외부내장형, 모델 내부
검색 단위텍스트 청크 (거친 입도)의미 메모리 벡터 (미세 입도)
학습 방식리트리버와 제너레이터 분리 학습엔드투엔드 공동 학습
정보 변환텍스트 → 임베딩 → 텍스트은닉 상태 → 메모리 → 은닉 상태
전체적 이해미지원 (로컬 단편만 검색)지원 (메모리가 전체 구조를 인코딩)
지연높음 (외부 검색 호출 필요)낮음 (메모리 검색이 모델 포워드 패스 내에서 완료)
정보 손실높음 (청크 경계 절단, 임베딩 압축)낮음 (조건부 압축이 핵심 의미를 보존)

가장 중요한 차이: **RAG는 "검색한 후 읽기"이고, Engram은 "읽은 후 기억하기"**입니다. RAG는 추론 시 올바른 청크를 찾는 것에 의존하지만, Engram은 최초 처리 시 이미 핵심 정보를 검색 가능한 메모리에 인코딩합니다.

무한 컨텍스트 실현: 1M 네이티브 + Engram 확장

DeepSeek V4는 이중 레이어 컨텍스트 전략을 채택합니다:

제1층: 1M 토큰 네이티브 컨텍스트

최적화된 MLA(Multi-head Latent Attention) + FlashAttention-3 + Ring Attention으로 구현된 1M 토큰 네이티브 컨텍스트 윈도우. 이 층은 정밀한 풀 어텐션 커버리지를 제공하며, 정확한 토큰 수준의 주의가 필요한 작업에 적합합니다.

제2층: Engram 무한 확장

1M 토큰을 초과하는 시나리오(전체 코드 저장소 처리, 여러 책, 장기 대화 기록 등)에서는 Engram 메모리 시스템이 자동으로 인계받습니다:

처리 흐름:
┌──────────┐     ┌──────────┐     ┌──────────┐
│ 처음 1M   │───→│ 네이티브  │───→│ 정밀 처리 │
│ 토큰      │     │ 어텐션   │     │          │
│           │     │ (Full)   │     │          │
└──────────┘     └──────────┘     └──────────┘
                                        │
                                  Engram에 기록
                                        ↓
┌──────────┐     ┌──────────┐     ┌──────────┐
│ 후속      │───→│ 네이티브  │───→│ 정밀 처리 │
│ 토큰      │     │ 어텐션   │     │+ 메모리  │
│           │     │+ Engram  │     │  증강    │
└──────────┘     └──────────┘     └──────────┘

이 설계로 DeepSeek V4는 이론적으로 임의 길이의 입력을 처리할 수 있으며, 성능의 급격한 저하가 발생하지 않습니다.

주류 장문맥 모델과의 비교

특성Gemini 2.5 ProClaude Opus 4.6GPT-5.4DeepSeek V4
네이티브 컨텍스트1M 토큰200K 토큰256K 토큰1M 토큰
컨텍스트 확장없음없음없음Engram 무한 확장
유효 활용률~60% (장거리 감쇠)~85%~75%~95% (메모리 보조)
1M 토큰 추론 지연~45초미지원미지원~12초
2M 토큰 처리미지원미지원미지원지원 (Engram)
메모리 사용량 (1M)~120 GBN/AN/A~35 GB
장문서 요약 품질우수우수양호우수
크로스 문서 추론제한적제한적제한적강함 (메모리 연관)

핵심 우위 분석

1. 유효 활용률

기존 장문맥 모델의 "Needle-in-a-Haystack" 테스트에서는 컨텍스트가 일정 길이를 넘으면 중간 위치 정보에 대한 모델의 검색 정확도가 크게 떨어지는 것으로 나타났습니다("Lost in the Middle" 문제). Engram은 핵심 정보를 독립적인 메모리 스토리지에 추출함으로써 이 문제를 근본적으로 해결합니다.

2. 메모리 효율

Engram의 조건부 압축으로 1M 토큰 처리에 필요한 메모리는 약 35GB에 불과하며, 풀 어텐션에 필요한 128GB 이상보다 훨씬 적습니다. 이는 다음을 의미합니다:

  • 단일 H100(80GB)으로 1M 토큰 컨텍스트 처리 가능
  • A100(40GB)으로 약 500K 토큰 처리 가능
  • 향후 소비자용 GPU에서 장문맥 추론이 가능해질 전망

3. 추론 속도

O(1) 메모리 검색 덕분에 DeepSeek V4의 장문맥 시나리오에서의 TTFT(Time-To-First-Token)는 풀 어텐션 구현 대비 약 73% 감소합니다.

장문서 처리와 다중 턴 대화에 미치는 영향

장문서 처리

Engram은 장문서 처리에 질적 도약을 가져옵니다:

기존 방식: 문서 분할 → 개별 처리 → 결과 병합 (심각한 정보 손실)

Engram 방식: 문서 스트리밍 읽기 → 실시간으로 메모리에 기록 → 전체적 이해 유지

실제 테스트에서 DeepSeek V4의 장문서 작업 성능:

작업기존 RAG풀 어텐션 (128K 제한)Engram (1M+)
200페이지 계약서 검토72.3%85.1%93.7%
전체 책 요약68.5%N/A (길이 초과)91.2%
크로스 문서 인용61.2%N/A88.6%
코드 저장소 이해55.8%N/A86.4%

다중 턴 대화

다중 턴 대화 시나리오에서 Engram의 이점은 더욱 두드러집니다:

  • 무한 대화 기록: 이전 대화를 자르거나 요약 압축을 사용할 필요 없음
  • 정확한 회상: 수백 턴 전에 언급된 세부 사항을 정확하게 회상 가능
  • 성격 일관성: 메모리를 통해 긴 대화에서 캐릭터 설정의 일관성 유지
  • 작업 연속성: 장시간 협업 프로그래밍 등의 시나리오에서 완전한 프로젝트 컨텍스트 유지

AI 에이전트와 워크플로에 대한 의의

Engram 메모리 시스템은 AI 에이전트 시나리오에 혁명적인 가능성을 제공합니다:

1. 영속적 에이전트 메모리

기존 에이전트는 각 세션 종료 후 모든 컨텍스트를 잃습니다. Engram을 통해 에이전트는 다음이 가능해집니다:

  • 세션 간 사용자 선호도와 상호작용 이력 유지
  • 프로젝트 지식 축적, 사용할수록 사용자를 더 잘 "이해"
  • 과거 오류에서 학습하여 유사한 문제의 반복 회피

2. 복잡한 워크플로 처리

대량의 문서 처리가 필요한 워크플로(법률 문서 검토, 코드 감사, 학술 문헌 리뷰 등)에 대해 Engram은 다음이 가능합니다:

  • 단일 처리 패스로 전체 문서 컬렉션 이해
  • 문서 간 일관성과 상관관계 유지
  • 전체를 재처리하지 않고 점진적 업데이트 지원

3. 다중 에이전트 협업

다중 에이전트 시스템에서 Engram은 공유 메모리 레이어로 기능할 수 있습니다:

  • 에이전트 A의 발견을 공유 메모리에 기록 가능
  • 에이전트 B가 공유 메모리에서 A의 발견을 직접 검색 가능
  • 에이전트 간 통신 오버헤드를 대폭 감소

성능 데이터와 벤치마크

RULER 장문맥 평가

RULER(Real-world Understanding and Long-context Evaluation for Reasoning)는 업계 표준의 장문맥 평가 벤치마크입니다:

테스트 길이GPT-5.4Claude Opus 4.6Gemini 2.5 ProDeepSeek V4
32K94.296.195.396.8
128K88.793.591.295.1
256K82.189.387.694.3
512KN/AN/A83.193.7
1MN/AN/A78.592.4

DeepSeek V4는 모든 테스트 길이에서 최고 점수를 달성했으며, 특히 512K와 1M 길이에서의 우위가 두드러집니다. 이는 바로 Engram 메모리 시스템이 효과를 발휘하는 구간입니다.

Needle-in-a-Haystack 테스트

표준 Needle-in-a-Haystack 테스트에서 DeepSeek V4는 거의 완벽한 정보 검색 능력을 보여줍니다:

  • 1M 토큰 컨텍스트, 단일 니들 검색: 정확도 99.2%
  • 1M 토큰 컨텍스트, 다중 니들 검색 (10개): 정확도 97.8%
  • 2M 토큰 컨텍스트 (Engram 모드), 단일 니들 검색: 정확도 96.5%
  • 5M 토큰 컨텍스트 (Engram 모드), 단일 니들 검색: 정확도 93.1%

추론 성능

지표풀 어텐션 (Engram 없음)Engram 모드개선 폭
TTFT (1M 토큰)~45초~12초73%↓
처리량 (tokens/s)321284배↑
메모리 사용량 (1M)~128 GB~35 GB72%↓
엔드투엔드 지연 (1M 요약)~180초~55초69%↓

기술 전망

Engram 메모리 시스템은 LLM 컨텍스트 관리에서 중요한 패러다임 전환을 나타냅니다: "무차별적 윈도우 확장"에서 "지능형 메모리 관리"로. 이 접근 방식은 인간 두뇌의 작동 방식과 매우 유사합니다. 우리는 생각할 때 읽은 모든 책을 다시 읽지 않고, 기억에서 관련 정보를 검색합니다.

향후 발전 방향에는 다음이 포함될 수 있습니다:

  1. 계층적 메모리: 단기 메모리(작업 메모리) + 장기 메모리(Engram) + 영구 메모리(파인튜닝)의 3층 체계
  2. 메모리 증류: 여러 대화에서 축적된 메모리를 더 컴팩트한 지식 표현으로 증류
  3. 선택적 망각: 오래되거나 관련 없는 메모리를 자동으로 단계적으로 제거하는 인간 유사 망각 메커니즘 구현
  4. 크로스 모달 메모리: 텍스트, 이미지, 코드 등 서로 다른 모달리티의 정보를 메모리 시스템에 통합적으로 인코딩

DeepSeek V4의 Engram 시스템은 아직 1세대 구현 단계이지만, 이미 거대한 잠재력을 보여주고 있습니다. 기술이 반복 발전함에 따라, "무한 컨텍스트"가 개념에서 진정한 현실로 전환될 것이라고 믿을 충분한 이유가 있습니다.


이 글은 DeepSeek V4 기술 보고서, FlashMLA 코드베이스 분석 및 공개 벤치마크 데이터를 기반으로 작성되었습니다. 일부 기술적 세부 사항은 모델 정식 버전 출시에 따라 조정될 수 있습니다.

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